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2026
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NO.22
所有人都在说谎:我是怎么做出《鲸落馆》的
一座被台风困住的孤岛,一具溺死在没有水的书房里的尸体,七个人,每个人都在说谎。这是我做《鲸落馆》的过程:从一句话的构思,到三万多字的剧本、像素画…
科技 / 游戏
2026.09.24
4,048 字
NO.18
Vibe Coding 不是咒语:从《赤白江湖》看游戏开发里真正该被保住的东西
这两天我翻了赤白江湖项目,读了它的 GDD、工作流、架构决策、会话日志,也看了它留下来的概念图与冒烟截图。看完之后,我反而更不想把 “vibe …
科技 / 游戏
2026.04.25
2,440 字
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