王者荣耀系统改动策划——天赋系统

王者荣耀系统改动计划魔纹系统/天赋系统/奥义系统五大基石天赋系列

终结 启示 烈阳 深渊 自然

终结——推荐 战士

启示——特殊游戏玩法

烈阳——推荐 射手

深渊——推荐 刺客 法师

自然——推荐 辅助 坦克

每个系列拥有6个小天赋和3个大天赋

终结系

吞噬——你的击杀或助攻可以恢复10%已损失生命值和15%法力值,没有法力值的英雄,可以恢复15%已损失生命值

统治——战斗状态下,每过1秒你的伤害就会提高0.5-1%,最高提供5-10%初见——你对敌方英雄造成的首次伤害,可以造成额外魔法伤害(80,+5lv,0.15AD,0.1Ap),每10秒刷新一次

猛冲——在使用位移技能后,提高自身16点-35点物理和魔法穿透怒斩——你生命值低于30%的敌方英雄,造成额外5%-10%的伤害

暴君——你对敌方英雄造成的伤害提高3%,但同时你受到的伤害提高1.5%

死亡角斗——你的技能和普攻命中敌方英雄可以叠加层数(远程普攻1层,近战普攻和技能2层),每层增加3点移速,最高10层,叠满后立即回复10%最大生命值,并且增加25点物理和魔法攻击,10%物理和魔法穿透

终极觉悟——在释放终极技能后,立即减少你的小技能50%冷却,并且额外获得10%韧性,20%冷却缩减和10%的伤害减免,冷却时间:30秒

战斗姿态——战斗状态下,每过6秒你的下一次普攻将会为你恢复50(+0.15AD,0.1AP,+1%最大生命值)的血量并提供10点移速

启示系

辉月——在游戏开始的3分钟之后,你可以获得一次免费的辉月释放机会

暗幕——在游戏开始的3分钟之后,你获得一次免费的名刀司命的庇护

支配——你的召唤师技能获得15%的冷却缩减

河神——在河道中你的移动速度增加10%,并且额外获得5-15点物理攻击和法术攻击

盗贼——附近的友军击杀小兵时你可以获得5%额外金币,每当你用技能或普攻命中英雄时你可以额外获得10金币(5秒内不能作用于相同目标)

智谋——你的冷却缩减上限提高5%,你的冷却缩减提高5%

周而复始——在你死亡后,你可以获得技能“复活”,他可以让你立即在泉水重生,这个技能最多使用3次,冷却时间:100-300秒

启示录——在非战斗状态下,你可以置换你的召唤师技能,你的首次置换在游戏的第5分钟开始,每次置换的冷却时间:270秒,每置换一次减少30秒,最多减少至120秒,在使用一次置换后的召唤师技能后,你必须置换3次以上才能再次选择

技高一筹——你以2级出生,在8级以前,你可以获得的自然经验加成提升50%,但是在这个时间内,你从兵线、野怪上的经验和金币收益会减半。

烈阳系

裁决——你额外获得10(+2/lv)物理穿透和魔法穿透

充能——你额外获得4%-8%物理和法术吸血

狂怒——获得8%攻击速度,普攻命中敌方英雄可以叠加一层,最多获得24%的攻速,叠加的攻速在脱离战斗后失去

祝福——你从装备中获取的物理攻击、暴击、攻速额外提高8%

光明——每5分钟你可以获得额外的物理攻击和法术强度,5分钟+12攻击力,18法术强度,10分钟+36攻击,54法术强度,之后每5分钟翻倍

审判——你对移动受损的敌人造成10-45的额外真实伤害

召唤圣灵——连续的普攻命中敌方英雄3次后,可以召唤一个圣灵,持续10秒,这个圣灵会自动攻击你攻击的敌人,射程850,攻速,攻击力继承你的20%,附带100物理穿透,可以造成20%法球效果

神圣守护——在3秒内受到超过最大生命值30%的伤害后,会获得一个550(+60/等级)的护盾,以及20%的物理吸血。期间击杀和助攻会让物理吸血的持续时间延长3秒(冷却时间:30秒)

烈阳冲击——连续的3次普攻命中敌方英雄后,额外造成80-210物理伤害,并使其接下来受到的伤害提高6-12%,持续6秒

深渊系

魔炎——你的技能命中敌方英雄时会使其燃烧,在2秒的持续时间内,总共造成80-240(+0.15AD,0.1AP)的额外魔法伤害,冷却时间,10秒

狩猎——你每击杀一个敌方英雄可以永久使你的伤害提高1%

粉碎——额外获得1%-10%物理和魔法穿透

突袭——在脱离隐身状态或离开草丛后,对敌方英雄的第一次技能或普攻将对其造成99%的减速并额外造成2%最大生命值的真实伤害,该状态在脱离隐身或离开草丛后持续4秒,冷却时间:15秒

黑手——在你生命值大于70%的时候,你对英雄造成额外5%-10%的伤害

魔能——每释放一次技能就可以提高下一次技能5%的伤害,最多15%

深渊诅咒——连续的3次技能或普攻命中敌方英雄后,会对敌方施加诅咒,立即对其250范围内100(+5/lv,+0.2AD,0.15AP)的魔法伤害,1秒后对再对250范围内造成200(+10lv,+0.5AD,0.4AP)的魔法伤害与30%减速,冷却时间15秒

深渊火种——在对生命值低于50%的英雄造成伤害时,会对其造成额外100-250(+0.6AD,0.3AP)的魔法伤害,冷却时间,30秒,参与击杀减少至1.5秒

深渊风暴——如果你在3秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你可以获得20%-40%的移动速度和40%减速抗性,持续3秒,冷却时间,20秒

自然系

塔之子——当你处于防御塔范围内时,你可以额外获得15%免伤

愈合——你所造成的治疗和护盾效果提高15%,如果目标生命值低于50%时,该效果额外提高15%

坚韧——你获得10%韧性,生命值低于50%时,该效果额外提高10%

年轮——你身边每个小兵或者野怪死亡都会给你永久获得(小兵1层,小野怪2层,大型野怪3层)生命值加成BUFF,每层8点生命值,最多100层。

耐久——额外提供50%生命回复,在生命值低于20%时,增加到200%

护卫——附近的每一名敌方英雄会为你提供30护甲和魔抗

森林爆破——在你的硬控技能命中敌方英雄时,会为你提供(8%最大生命值,+20%护甲,+20%魔抗)的护盾,护盾存在期间每秒对周围造成你3%最大生命值的魔法伤害,护盾消失会对周围敌人造成6%最大生命值的魔法伤害,冷却时间20秒

自然之怒——在受到伤害后可以叠加3移速,最高叠加20层,叠满后可以解除控制并在350范围内造成自身最大生命值8%的魔法伤害,冷却时间15秒森之守护——身边每一个友方英雄为你提高5%免伤,你将会为队友承担其受到伤害的10%